关于员工激励的六个关键认知

本篇笔记主要写给HR、管理层和一些有深刻认知的人看的,不能接受某些现实的人请绕道!希望对HR设计激励体系、薪酬体系、绩效考核制度、福利制度等起到一定的指导作用。
言归正传:

  1. 钱给的多、给的快通常并不能起到应有的激励作用。
    1. 斗米恩,担米仇,给的多了一开始会感激好好干,但是过段时间就觉得理所当然了,稍微提高一点要求反而会招致仇恨。
    2. 通常给出超出预期的加薪之后,员工寻找其他工作机会增加;因为他会觉得我值这么多钱,是不是以前给少了?反而增加不满。
    3. 我自己有遇到过给工作经验两年的员工发了50万项目奖之后,他居然把钱大半打赏给了网红,住五星级酒店,飘飘然了,也不认真工作了;也遇到过合伙人赚钱之后提前退休了。
    4. 再举个极端的例子,某些富二代,他们父母给他们一大笔钱之后他们会好好学习吗?
    5. 员工口中的,如果给我那么多钱,我一定好好干,一定会把事情做好的,这都是伪命题,信了你就惨了。
    6. 遇到行情好,公司赚到钱的时候,一定不要急着把钱分出去,需要根据公司和员工的情况形成一套完整长久的激励方案,况且也要留一部分钱防止行情不好,公司亏损、员工到时候讨薪,他们才不管你过去赚钱的时候多么的大方。
  2. 如何给钱比给钱多少更加重要。
    1. 举个例子,提拔了一名主管,他原先工资8000,按理升职之后应该到12000,但是如果一升职就给到12000,肯定是不如升职之后过几个月涨薪到10000、再过几个月涨薪到12000、然后年底再把差额放到年终里面额外给到他效果好,对他来说也是不断收到正反馈和意外之喜的过程。
    2. 华为也有升职不加薪,加薪不升职的说法,也是为了增加激励的可持续性。
  3. 希望比已得到的更加能激励人。
    1. 举个例子,8个人干活做工程,一种做法是让大家赶紧干完,干完了大家就能一起分两瓶酒了;另一种做法是,分成两组,哪组先完成的可以得到两瓶酒。显然分组的激励作用更大。
      1. 大家一起分了两瓶酒的做法,说完之后在大家心里,每个人得到的酒已经是固定的,并且已经得到了,对于已经得到的东西不会太在意的。
      2. 分组的做法,形成了大家都有希望分到更多酒的可能性,激励效果更好。
    2. 在绩效考核的应用中,给20%的人1.5倍以上的绩效工资的目的就是为了让所有人都看到拿到1.5倍绩效工资的希望。
    3. 其实古人早就明白这个道理了,所以不能给驴吃饱,并且前面要挂个胡萝卜。
  4. 短期激励要和长期激励相结合。
    1. 人们同时需要及时的激励和长期的希望,所以周度的小奖励,小荣誉,月度的工资、绩效奖金,年终奖,五年或者更加长期的股权计划都是需要的。
  5. 安全感和危机感一定要并存。
    1. 没有裁员降薪,安全感太好了,员工容易懈怠。
    2. 经常裁员,员工安全感太差,也容易人心不稳,摆烂躺平,再加上劳动法的缘故,现在摆烂要N+1人不少。
    3. 所以需要适当的裁员,加上忠诚度建设,各种激励措施才能更好地激励员工。
  6. 非物质激励也非常重要。
    1. 职业发展机会。
    2. 同事的能力,公司的声誉。
    3. 工作环境,信任和认可。
    4. 工作与生活的平衡。
    5. 消除负面为主的福利待遇,参考我的另一篇笔记福利制度设计思路